









La noche cae en la granja, algo acecha tras la zanja…
Paranormanimals es un juego de cartas rápido, gamberro y lleno de piques para 2 a 4 jugadores (20-30 minutos). Un título donde el faroleo, la estrategia y el humor absurdo se sientan a la mesa para decidir quién corona, de una vez por todas, la cadena alimenticia.
🚜 La Premisa: Entorno idílico, noches de terror
En este apacible entorno rural, el tiempo parece haberse estancado en un bucle sangriento.
En el centro de todo vive la Familia Humana, bonachones y entrañables, viviendo en la más absoluta inopia, ajenos a los terrores que acechan tras la valla de su establo.
Por otro lado, tenemos a cuatro Familias Paranormales, para jugar con la que os sintáis más identificados:
♠ Alienígenas: Fríos y calculadores.
♥ Vampiros: Traicioneros y seductores.
♦ Zombies: Descerebrados pero implacables.
♣ Licántropos: Fuerza bruta e ira desatada.
En Paranormanimals, liderarás a una de ellas.
¿Tu misión? Competir con tus rivales por capturar a las presas de la Familia Humana.
Para ello tendrás que enviar a tus criaturas a combatir, fastidiar las jugadas del prójimo o desatar el caos por las risas.
- Fácil de aprender, letal de dominar: Mecánicas ágiles inspiradas en la jerarquía de la baraja francesa. La regla parece sencilla: El valor más alto se la lleva…
- …Pero los ítems lo cambian todo: Combos mortales, sinergias salvajes y distorsiones del espacio-tiempo capaces de arruinar la mejor jugada.
- Faroleo y situaciones inesperadas: Envía a tus animales a combatir dentro de «jaulas» (cartas boca abajo) para que el resto de jugadores sude frío intentando adivinar si has lanzado a un inofensivo ratón o a tu depredador alfa.O sal a pecho descubierto para desatar la fuerza de tus granjeros.
💻 No te fíes de nosotros. Fíate de tu malicia (Pruébalo GRATIS)
En el mundo de los juegos indie, prometer es fácil. Nosotros preferimos demostrar.
Hemos preparado una Demo Digital Jugable, plenamente funcional para que puedas catar la sangre antes de aportar un solo euro. Puedes entrar desde tu navegador y echarte unas partidas contra los bots o contra tus colegas. Las reglas, las cartas y las puñaladas por la espalda, 100% operativas (Bueno, 99% que algún bug queda por pulir 😅).

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Haz que el Mal se adueñe de la granja 🙏
Participar en esta campaña no solo hace posible que el juego exista, sino que te garantiza una primera edición mimada hasta el último detalle, con componentes de calidad editorial (caja rígida, cartas con extra de durabilidad para soportar el trote, y reglamentos a todo color).
- 🐦 Early Bird (El madrugador se lleva el gusano): Las primeras 48 horas tendrán un precio especial de lanzamiento. Para los que disparan primero y preguntan después.
- 📦 El Juego Físico: Tu copia completa de la primera edición de Paranormanimals para destrozar amistades en el salón de tu casa.
- 👯♂️ Descuentos en Packs por Volumen: Opciones especiales para hacerte con varias unidades compartiendo gastos con amigos o para equipar tu tienda física o club de juegos.
- 🌴 Opción Recogida en Mallorca: Si eres de la «Roqueta», puedes elegir recoger tu juego presencialmente en nuestras tiendas colaboradoras en Palma para ahorrarte el envío y de paso, saludarnos.
Quiénes somos: Las siglas detrás del caos
Me llamo Juan Antonio, aunque desde los 10 años todo el mundo me conoce como JAO. ¿El motivo? Eran las únicas tres malditas letras que cabían en el ranking de puntuaciones de las máquinas arcade de mi barrio. Y la costumbre se quedó.
A mis 41 años, resido en Mallorca y me dedico profesionalmente al diseño gráfico y la ilustración. He volcado en Paranormanimals todo mi amor por la cultura pop, el cine de terror chusco de los 80 y mi experiencia laboral en todo tipo de proyectos creativos (Cómics, Juegos, Series, Pelis).
Me he pegado la matada de sacar adelante el proyecto en solitario, principalmente por amor al arte, a base de sacrificar mi escaso tiempo libre (lo que tiene ser padre y robarle horas a la almohada).
Paranormanimals es un proyecto que nació en 2013 y ha salido y vuelto a la tumba en múltiples ocasiones, pero siento que esta es la ocasión de dejarle conquistar el mundo cual zombi sediento de sesos.
🎨 Hablemos del Arte: El «Sándwich Creativo»
Vais a notar que el juego luce un estilo 3D cartoon estilizado de alta gama. Si bien tengo experiencia como Generalista 3D quiero ser brutalmente honesto: no, no he modelado cada pelo de estos bichos en 3D.
El desarrollo visual de este juego utiliza inteligencia artificial generativa (¡Sacrilegio!), pero no dándole a un botón mágico. Imagina esto como un «Sándwich Creativo»:
La primera rebanada son mis bocetos a mano y este sándwich tiene muchas capas.
Una de ellas es la IA Generativa que bajo mis directrices ultra-específicas, toneladas de paciencia y mucha iteración, me han dado un resultado que cumple con mi visión creativa.
Pero el sandwich no acaba ahí, sigue con ingredientes propios de edición, postproducción digital, maquetación y sobretodo… Mucho amor ❤️🍆💦.
💸 A qué destinaremos vuestras aportaciones
Hemos calculado la meta financiera con frialdad forense. Aquí no venimos a hacernos ricos, la línea roja del proyecto es simple: que el juego vea la luz sin perder dinero.
Los fondos de esta campaña irán íntegramente a costear la producción material del juego. Esto cubre:
- La imprenta: Fabricación de las cajas, mazos y manuales a través de especialistas en juegos de mesa.
- La logística: Materiales de embalaje y el servicio de fulfillment para que te llegue a casa sano y salvo.
- Los impuestos y comisiones: Lo que se queda la plataforma, las pasarelas de pago y las gestiones legales ineludibles. Hacienda somos todos.
📅 Calendario previsto
Nuestra intención es cerrar esta cacería en una fecha que le va como anillo al dedo a Paranormanimals: Halloween de 2026 (si los astros y los calendarios de Verkami se alinean).
A partir de ahí, la hoja de ruta es clara y holgada para no pillarnos los dedos con las navidades:
- Noviembre: Cierre de cobros, encuestas a mecenas y validación de las pruebas de imprenta.
- Diciembre – Enero: Las máquinas echan humo. Producción masiva del cartón y ensamblaje.
- Febrero de 2027: Manipulado y envíos. Tu familia monstruosa llama al timbre de tu casa.